Eine Karte, die die Erde nicht nur zeigt – sondern auch formt

Es gibt einen Punkt im Leben eines Projekts, an dem man nicht mehr sieht, wie viel Arbeit noch vor einem liegt, sondern plötzlich das entstehende Objekt betrachtet und sagt:

„Das würde ich mir auch an die Wand hängen.“

Die erste Weltkarte von KRYDEN entstand aus einem solchen Moment.

Ich wollte keine gedruckte Karte in Holz umsetzen. Ich wollte keine einfache Wanddekoration schaffen. Das Ziel war es, ein Objekt zu schaffen, auf dem die Erdoberfläche wirklich dreidimensional dargestellt wird – mit Bergen, Hochebenen, Becken, Kontinentalsockeln und der Topographie tief unter den Ozeanen.

Land und Meeresboden auf einem einzigen, zusammenhängenden Reliefmodell. Aus massivem Eichenholz.

Hinter der Idee stand kein Bild

Der Ausgangspunkt war ein riesiger, mehrere Gigabyte großer geografischer Datensatz, der die tatsächlichen Höhen- und Bathymetriewerte der Erde enthielt.

Daraus musste ein dreidimensionales Modell erstellt werden, das schließlich eine CNC-Fräsmaschine bearbeiten konnte.

Dafür musste ich lernen, mit Werkzeugen umzugehen, mit denen ich mich zuvor nicht befasst hatte. Aus den rohen geografischen Daten wurde ein Kartenraster, daraus ein entsprechend skaliertes Höhenmodell und schließlich ein 3D-CAD-Modell, aus dem die CNC-Bearbeitung erstellt werden konnte.

Das war kein Knopfdruck.

Der Maßstab des Reliefs, die Höhenunterschiede, das Verhältnis von Land und Meeresboden, die Auflösung und die Bearbeitbarkeit mussten gleichzeitig abgestimmt werden.

Das Ziel war es, dass das Endergebnis nicht nur geografisch genau, sondern auch visuell beeindruckend ist.

Und dann begann die eigentliche Arbeit

Nach der Erstellung des Modells folgte die CNC-Bearbeitung.

Der aktuelle erste Prototyp ist ein 600 × 300 mm großes, dickes Stück massiver Eiche.

Die Bearbeitung selbst dauerte etwa 6,5 Stunden.

Die Maschine führte über 1,1 Millionen Zeilen G-Code aus.

In dieser Zeit formte der Fräser Millimeter für Millimeter die Oberfläche, aus der schließlich das Relief der Erde hervortritt.

Und hier ist etwas, das man an einem fertigen Produkt nicht mehr sieht.

Die Maschine weiß nicht, dass diese Linie der Himalaya ist.

Sie weiß nicht, dass diese Vertiefung ein Ozeangraben ist.

Sie weiß nicht, dass sich dort der Rand eines Kontinents erstreckt.

Sie folgt nur den Daten.

Das Objekt selbst beginnt jedoch am Ende, die wahre Form der Erde zu zeigen.

Das ist für mich einer der interessantesten Teile dieses ganzen Projekts.

Auch der Meeresboden ist da

Auf den ersten Blick sieht man vielleicht nur eine besondere Weltkarte aus Holz.

Bei näherer Betrachtung fällt jedoch auf, dass die Ozeane keine einfachen ebenen Flächen sind.

Die Topographie des Meeresbodens ist ebenfalls Teil des Modells.

Ozeanrücken, Becken, Gräben und Kontinentalsockel erscheinen auf der Oberfläche der Eiche.

Das verleiht ihm die Besonderheit, die es für mich mehr als eine Weltkarte macht.

Es zeigt nicht nur, wo die Kontinente sind. Sondern auch, was sich unter uns befindet.

Warum Eiche?

Weil ein solches Objekt für mich nicht zu einem dünnen, industriell anmutenden Trägermaterial gepasst hätte.

Die Masse, Maserung und natürliche Vielfalt der Eiche sind ein integraler Bestandteil des Endergebnisses.

Die künstliche Geometrie, die durch die CNC-Bearbeitung entsteht, und die natürliche Maserung des Holzes treffen bei jedem Stück anders aufeinander.

Das bedeutet, dass selbst aus demselben digitalen Modell keine zwei völlig identischen Objekte entstehen.

Die Oberfläche erhält schließlich eine matte, wachsartige Ölbehandlung, die den natürlichen Charakter des Holzes nicht verbergen soll.

Der nächste Schritt ist nicht nur die Karte

Die erste Weltkarte wird auf einen mattschwarzen Hintergrund von 500 × 800 mm montiert.

Die schwarze Oberfläche bildet einen dezenten Kontrast zur hellen Eiche, während die dicke, dreidimensionale Karte visuell aus dem Hintergrund herausragt.

Die Befestigung wird verdeckt sein, und das fertige Stück erhält auch ein kleines graviertes Edelstahlplättchen.

Darauf die Produkt-ID und die eindeutige Seriennummer.

Denn ich möchte dies nicht als massenproduzierte Dekoration.

Das erste fertige Exemplar:

WORLD TOPOGRAPHY · WT-01 · No. 0001

Dies ist nur der Anfang

Die Weltkarte wird in mehreren Größen erhältlich sein.

Neben der aktuellen Version von 600 × 300 mm ist auch eine große Version von 1200 × 600 mm geplant.

Aber für KRYDEN ist nicht nur die Weltkarte interessant.

Die Topographie Ungarns.

Das Balaton-Hochland.

Die Alpen.

Eine besondere Landschaft.

Ein Ort, mit dem jemand persönliche Erinnerungen verbindet.

Die Technologie ermöglicht es, einen geografischen Ort nicht einfach als zweidimensionale Karte an der Wand darzustellen, sondern die Landschaft selbst zum Objekt werden zu lassen.

Vielleicht ist es genau das, was ich in diesem Ganzen wirklich suche.

Aus digitalen Daten etwas physikalisch Existierendes zu schaffen.

Aus einem Datensatz von mehreren Gigabyte.

Aus einem Computermodell.

Aus einer CNC-Maschine.

Und schließlich aus einem Stück Eichenholz.

Ein Objekt, das man nicht nur betrachten, sondern aus der Nähe erkunden kann.

Dies ist der erste Schritt von KRYDEN.

Und das allererste Stück ist noch nicht ganz fertig.

Aber ich weiß schon, dass, wenn es an die Wand kommt, der Moment sein wird, in dem alles begann.

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